# 第14节:门面接口封装和对象转换

作者:小傅哥
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  • 分支:211016_xfg_vo2dto (opens new window)
  • 描述:在 lottery-interfaces 接口层创建 facade 门面模式 包装抽奖接口,并在 assembler 包 使用 MapStruct 做对象转换操作处理。

# 一、开发日志

  • 补充 lottery-application 应用层对规则引擎的调用,添加接口方法 IActivityProcess#doRuleQuantificationCrowd
  • 删掉 lottery-rpc 测试内容,新增加抽奖活动展台接口 ILotteryActivityBooth,并添加两个抽奖的接口方法,普通抽奖和量化人群抽奖。
  • 开发 lottery-interfaces 接口层,对抽奖活动的封装,并对外提供抽奖服务。

# 二、对象转换

背景:以 DDD 设计的结构框架,在接口层和应用层需要做防污处理,也就是说不能直接把应用层、领域层的对象直接暴露处理,因为暴露出去可能会随着业务发展的过程中不断的添加各类字段,从而破坏领域结构。那么就需要增加一层对象转换,也就有了 vo2dto、dto2vo 的操作。但这些转换的字段又基本都是重复的,在保证性能的情况下,一些高并发场景就只会选择手动编写 get、set,但其实也有很多其他的方式,转换性能也不差,这里我们列举一下。

在 Java 系统工程开发过程中,都会有各个层之间的对象转换,比如 VO、DTO、PO、VO 等,而如果都是手动get、set又太浪费时间,还可能操作错误,选择一个自动化工具会更加方便。目前市面上有大概12种类型转换的操作,如下:

源码https://github.com/fuzhengwei/guide-vo2dto (opens new window)

描述:在案例工程下创建 interfaces.assembler 包,定义 IAssembler<SOURCE, TARGET>#sourceToTarget(SOURCE var) 接口,提供不同方式的对象转换操作类实现,学习的过程中可以直接下载运行调试。

目前我整理出,用于对象属性转换有12种,包括:普通的getset、json2Json、Apache属性拷贝、Spring属性拷贝、bean-mapping、bean-mapping-asm、BeanCopier、Orika、Dozer、ModelMapper、JMapper、MapStruct 接下来我们分别测试这11种属性转换操作分别在一百次、一千次、一万次、十万次、一百万次时候的性能时间对比。

  • BeanUtils.copyProperties 是大家代码里最常出现的工具类,但只要你不把它用错成 Apache 包下的,而是使用 Spring 提供的,就基本还不会对性能造成多大影响。
  • 但如果说性能更好,可替代手动get、set的,还是 MapStruct 更好用,因为它本身就是在编译期生成get、set代码,和我们写get、set一样。
  • 其他一些组件包主要基于 AOPASMCGlib,的技术手段实现的,所以也会有相应的性能损耗。