# 《大营销平台系统设计实现》 - 营销服务 第14节:抽奖活动订单流程设计
作者:小傅哥
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- 本章难度:★★★☆☆
- 本章重点:解耦活动库存、个人库存为sku活动商品配置。以此方式支持后续用户发生的签到、打卡、支付等方式获得的抽奖次数。本节是对前面库表的再次处理,以此让读者可以学习到中奖的过程是什么样。
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# 一、本章诉求
本节我们要设计出,用户参与抽奖活动的流程设计,并可以支持后续满足用户通过不同行为来增加自己的抽奖次数。
那么站在本节的诉求上,小傅哥将会带着读者对前面所设计的活动库表做一个解耦操作。来满足后续流程中个人可参与抽奖活动次数的变化处理。
# 二、功能流程
我们可以把抽奖的行为理解为一个下单过程,用户参与抽奖,也等价于商品下单。只不过这个商品的 sku 是活动信息。
- 用户的触达行为是后续需要扩展的部分,当我们把大营销结合给其他系统的时候,就可以让支付后的消息推送过来,给用户领取一次抽奖次数。并参与抽奖。【还记得你在商城,或者一些云服务购买后,可以参与抽奖的过程吗?】
- 在上一节,小傅哥是把活动的可参与库存、用户的库存,都配置到活动本身。那这样就有一个问题,比如不同的场景,所需要在一个活动上给用户分配的抽奖次数不同,那么就不好配置了。所以我们要抽象一下,把活动和个人参与的次数,从活动配置中解耦出来,并通过 sku 商品表的方式配置出这样一组商品信息。
- 另外,在活动信息表中,还有活动的库存。这里我们把活动的库存也提取出来,放到 sku 上。一个商品的 sku 能下单多少次,由 sku 管理就行了。