# 《大营销平台系统设计实现》 - 营销服务 第24节:规则完善和应用接口实现

作者:小傅哥
博客:https://bugstack.cn (opens new window)

沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄

  • 本章难度:★★★☆☆
  • 本章重点:综合实现抽奖所需渲染UI的接口,包括;活动账户额度、签到&查询、权重范围,以及完善权重规则校验接口
  • 课程视频https://t.zsxq.com/HDir9 (opens new window)

版权说明:©本项目与星球签约合作,受《中华人民共和国著作权法实施条例》 (opens new window) 版权法保护,禁止任何理由和任何方式公开(public)源码、资料、视频等内容到Github、Gitee等,违反可追究进一步的法律行动。

# 一、本章诉求

完善权重规则的校验,用户的总抽奖次数作为规则权重的比对值,一个活动下抽奖总N次后,可获得必中范围奖品。之后提供出,活动账户额度、签到&查询、权重范围接口,用于前端UI渲染使用。

# 二、业务流程

如图,来看下要实现的接口内容;

  • 剩余抽奖次数接口,后端会返回;总、日、月,总额度和剩余额度,这样可以满足前端的各类渲染诉求。
  • 点击签到接口和签到结果查询接口,如果今日已签到,则展示灰色并不可签到。
  • 权重规则范围展示接口,告诉用户总计抽奖多少次后,可以必中指定范围奖品。